Douze cartes : 12 scénarios reflétant un évènement social impliquant plusieurs personnages.
Il y a deux cartes supplémentaires (deux scénarios) qui servent à vérifier la compréhension de la consigne.
Pour chaque carte : au recto le texte et au verso l’illustration.
Chaque histoire (scénario) contient deux informations :
1. l’intention de l’auteur des faits (nuire autrui ou agir accidentellement)
2. la conséquence de l’acte sur la victime (présence ou absence de conséquence).
Il y a trois thèmes d’histoires avec différents degré de gravité (léger, moyen, grave) :
4 histoires sur le thème de la « bousculade » (léger),
4 histoires sur le thème du « coup de poing » (moyen),
4 histoires sur le thème du « coup de couteau » (grave).
Le jeu comporte également une règle représentant une échelle d’évaluation avec des couleurs et des émoticones afin d’aider le participant à exprimer son raisonnement.
Le jeu est fourni avec une notice.